<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://community.dotned.nl/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>WPF: Images laden in code</title><link>http://community.dotned.nl/blogs/dennis_blog/archive/2009/03/26/974.aspx</link><description>Stom, stom, stom. Ik ben bezig met een stukje code waarin ik in WPF een image als brush wil gebruiken voor een 3D object. Normaal doe ik dat in de XAML code, maar aangezien het hier om de texture van een trackball gaat, wilde ik het in code zetten.
Normaal</description><dc:language>nl-NL</dc:language><generator>CommunityServer 2.0 (Build: 60217.2664)</generator></channel></rss>